玩过三国志MOD血色衣冠的齐知说念,游戏里的武将属性再高也得靠特质翻盘。你见过基础属性90多的文臣打不外80的武将吗?见过军种适配S级的猛将被50分的杂鱼按在地上摩擦吗?这游戏即是这样邪门——特质好就能当大佬,特质差连豆腐块齐打不穿。最离谱的是,那些能决定武将上限的顶级特质,差距大得能径直把二流武将奉上超神神坛。
就拿低级顶级特质来说吧,虚实、百出这些听着犀利,但其实也即是精雕细琢。比如孙膑的虚实,诚然战术必中还能扩光环界限,但遇上张良的神算照样吃瘪。百战倒是能省战法耗尽,但比起后头那些逆天特技,酌定算个抚慰奖。包拯狄仁杰这些历史名东说念主的瞻念察特技看着挺芜乱,可他们自己实力不够,只可当个扶助。玩过就知说念,这些特技酌定让你稳住阵地,真要说翻盘?别作念梦了。
到了中级特技就得追究了。飞将吕布李广这些武将,挪动无视地形还能战法暴击,打起来就跟开了加快器似的。卫青刘裕这些东说念主的远离特技更绝,普攻必暴击还不被反击,前排站得死死的。最狠的是那些军种之神,刘秀的骑神自带战法必中必暴,打马队就跟切菜同样。还有奇正李靖,啥战法齐能放还不怕暴击,诚然比不外最顶级,但打一般敌手够用了。若是遭遇这些武将,不带克制战术径直凉。
不外要说真能改动游戏法例的,还得看高等特技。霸王项羽的昏倒光环,气运好能把整队敌东说念主放肆住,那处所就跟开了挂似的。孙武的兵圣径直减半物理伤害,带够军力就能当东说念主形瞩目塔使。白起的战神特技更离谱,单次挫折打四五千伤害,两下就能灭一支队列,玩过的齐服。最变态的是韩信的兵仙,不分管阵线还能无视军种克制,打起来就跟开了舞弊景象同样。玩过才知说念,这些特技真实能让东说念主一战封神。
游戏里的均衡性也挺独特旨酷爱酷爱。比如五行阴阳这些特技纸面数据强,但没东说念主用,得我方改MOD才智解锁。树立者说下个版块要给战神加冷却,但玩家吵吵说兵神太强该削。还有社区里磋商包拯拿瞻念察特技是不是毁形象,救济的连络乎断案名臣设定,反对的说消弱了历史真确感。这些争议诠释各人真当回事儿了。
现时玩这游戏欧洲杯体育,选将不看特技等于白玩。低级特质稳住下限,中级特质拉开差距,顶级特质径直决定死活。若是气运好抽到个战神白起,对面再强也得绕说念走。不外也别太依赖特技,属性和军种适配该补如故得补,毕竟顶级特技再好也得有武将实力打底。玩昭彰了,这才是血色衣冠最真确的门说念。